JamToday
Descripció
JamToday va ser la primera xarxa europea dedicada al disseny aplicat de jocs. El projecte va aplegar actors europeus molt diversos i de diferents sectors per a la implementació sostenible i l’adopció d’una nova generació de jocs educatius a tot Europa. A JamToday hi van participar clústers creatius, companyies de videojocs, instituts de recerca i d’educació i institucions del sector públic, entre altres, amb el propòsit d’establir un eix de treball comú i en xarxa en la creació de jocs educatius.
JamToday va organitzar periòdicament les “Game Jam“, grans jornades competitives per jugar (i alhora productives sessions de treball), que han esdevingut un poderós instrument per estimular la innovació en la creació, el desenvolupament i el desplegament de jocs educatius.
Les Game Jam són, en síntesi, esdeveniments de desenvolupadors de jocs on es desenvolupen prototips de joc en un curt espai de temps, generalment entre 24 i 48 hores. En molts aspectes es pot comparar una Jam a una “hackathon”, un esdeveniment on un grup de gent es reuneix un període de temps fix i treballa conjuntament en un projecte.
Les Game Jam ofereixen la possibilitat de convertir una idea en una solució potencialment innovadora, al voltant de temes específics, mentre que al mateix temps s’ofereix l’oportunitat d’explorar-ne el procés de desenvolupament. A més, cada “GameJam” se celebra de forma simultània a punts diversos d’Europa. El Citilab, que va acollir diverses Game Jam, va tenir accés al kit metodològic per organitzar-ne i l’experiència i les instal·lacions per fer d’aquest format una experiència molt potent i d’èxit.
Objectius
JamToday tenia com a objectiu últim la implementació de jocs per a millorar l’ensenyament i l’aprenentatge. Es tractava, per tant, de fer transparent el procés de creació dels jocs i d’establir mecanismes que potenciaven i facilitaven l’estimulació i la transmissió de coneixements i d’experiències a través del joc. A més, JamToday va promoure la trobada i la interacció entre les diferents persones que es troben involucrades en el procés de disseny i d’implementació del joc amb l’aprenentatge de l’usuari com a finalitat. D’aquesta manera, es va establir, també, el pont que unia els jocs aplicats amb els seus camps d’aplicació.
Cada any, JamToday se centrava en un tema en particular i:
- Organitzava una Game Jam a diversos llocs d’Europa.
- Definia una tasca comuna en consulta amb experts en la temàtica dirigida.
- Proporcionava un marc per avaluar els resultats de les Game Jam i el seu impacte potencial.
- Proporcionava un marc per a la transferència dels jocs en contextos d’aprenentatge.
RESULTATS
De resultes de les Game Jam, JamToday va organitzar anualment un festival paneuropeu entorn d’un dels temes principals. El 2014 es va centrar en la millora de les competències en TIC (com l’aprenentatge d’habilitats de codificació o la creació de jocs); el 2015, en l’adopció d’estils de vida més saludables (per exemple, l’alimentació saludable o la transformació de comportaments antisocials); i el 2016, en l’aprenentatge de les matemàtiques.
JamToday tenia projecció regional, nacional i europea, de manera que va voler proporcionar també un model replicable de bones pràctiques en el disseny d’ambients de transformació i de mètodes i eines que hagin estat validades des de diverses perspectives.
Participants
El projecte es va adreçar, en primer lloc, als centres que formen els futurs professionals tant de la indústria tecnològica, com de l’àmbit de l’educació, o dels videojocs.
En un segon nivell, el projecte es va dirigir als educadors oberts a incloure l’ús de videojocs educatius a l’aula. L’any 2015 la temàtica dels jocs que es van desenvolupar era centrada en els hàbits saludables. Per tant, els jocs desenvolupats poden ajudar a treballar els bons hàbits a l’escola o en aquelles institucions que es dediquin a fer divulgació o sensibilització en determinades àrees.
Finalment, el projecte també estava enfocada als experts de la indústria dels videojocs de tota Europa, que es podien posar en contacte a partir de la xarxa creada pels 60 membres europeus JamToday.
Amb la col·laboració de

CONSORCI



















