Social Media lab

La hipótesis marco del proyecto Social Media Lab es que el ciudadano, haciendo uso de los nuevos medios sociales, pasa de un papel pasivo a uno creativo y con este traspaso puede convertirse en un actor clave para la innovación social. Internet y el actual fenómeno de convergencia y democratización y movilidad de los medios audiovisuales y las TIC son un contexto de producción donde el ciudadano puede innovar, pasando de espectador pasivo a creador de conocimiento en la intersección que se produce al dar acceso y capacitar a los nuevos medios sociales y los dispositivos tecnológicos y los diversos contextos ciudadanos con sus necesidades y oportunidades.

Nuestras acciones y proyectos se enfocan especialmente a las comunidades locales de Cornellà del Llobregat para funcionar como catalizador de este cambio. Los jóvenes y los senior son actores especialmente reactivos y por eso nos interesan especialmente

El empoderamiento en TIC y la alfabetización en nuevos medios sociales: Hoy, el proceso de creación conocimiento pasa por el aprendizaje de los lenguajes computacionales y audiovisuales para dominar las capacidades de comunicación y expresión: el juego actuación, simulación, la apropiación, la multi-tarea, conocimiento distribuido, inteligencia colectiva, el juicio, la comunicación transmedial, el trabajo en red y la negociación.

¿Cómo lo haremos?
Con proyectos de innovación: con diversos actores y haciendo uso de los nuevos medios sociales.
Trabajando con usuarios: re-diseñando con los usuarios los proyectos de investigación y aplicando metodologías de evaluación participativa.
Prototipando dispositivos web híbridos (mashups) en red con herramientas disponibles, preferentemente opensource.
Interactuando a partir de las posibilidades que ofrece Internet, haciendo uso de la Anella Cultural o adaptándonos a los dispositivos factibles en cada contexto.
Empoderando individuos y comunidades.
Interdisciplinarmente: apropiándose del "aprender mientras haces" del constructivismo, aplicando la creatividad en el prototipado y la resolución de problemas del pensamiento diseño y pensamiento computacional y también de la alfabetización en medios sociales en el entorno de convergencia de medios móbiles y en red.
Enfocando: En el contexto de crisis actual hay que enfocar los esfuerzos con proyectos y acciones de innovación social con eficiencia, impacto y rendimiento.
Conectando: Entornos como la música y el deporte son dos ámbitos de culturales que conectan con los ciudadanos y traspasan fronteras. Y participando en proyectos y redes que nos posicionan en las internacionales para participar en futuros proyectos glocales
Colaborando: Las nuevas herramientas en red hacen de la colaboración una manera de hacer imprescindible para la sociedad del conocimiento.
Documentando metodologías y prácticas extrapolables.
Comunicando y explicando lo que hemos conseguido, los problemas que nos hemos encontrado para poder enfrentarnos a nuevos retos, y oportunidades y convertirlos en nuevos proyectos.

Proyectos en curso:

Sportic

Musiclab

Vision

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